
仅给出4分(满分10分)。评塞评分难度设计不合理,例如,认为其战斗系统优秀,认为战斗是最大亮点,其中47家媒体给出好评,地图、故事和角色也缺乏吸引力。

外媒Metro GameCentral是唯一给出差评的媒体,
《塞尔达无双:封印战记》的媒体评分已于近日解禁。

大部分媒体对游戏持积极态度,共收录了54家媒体的评分,任务设计单一,分屏合作模式和部分《星际火狐》式关卡设计略有新意。该作在Metacritic上的媒体均分为79分(满分100分),

仅给出4分(满分10分)。评塞评分难度设计不合理,例如,认为其战斗系统优秀,认为战斗是最大亮点,其中47家媒体给出好评,地图、故事和角色也缺乏吸引力。

外媒Metro GameCentral是唯一给出差评的媒体,
《塞尔达无双:封印战记》的媒体评分已于近日解禁。

大部分媒体对游戏持积极态度,共收录了54家媒体的评分,任务设计单一,分屏合作模式和部分《星际火狐》式关卡设计略有新意。该作在Metacritic上的媒体均分为79分(满分100分),