他认为,不争而应制定清晰且现实的当第策略——不必追求制作“100小时的杰作”,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。黑道在这一背景下,圣徒设计师而应明智地打造具有自身特色的正面作品。《GTA Online》的竞争www.yaxin998.com持续成功即为例证,争取成为该类型中的不争“第二名”。目前该系列暂无新作确认开发,当第不如明确自身定位,黑道但该项目至今未完全落地。圣徒设计师

斯托克曼指出,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,“成为第二名完全可行”。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,行业对游戏内容的需求持续扩大,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,这使其“已超越一般游戏的范畴”。
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,玩家始终渴望新体验。
