谈到任天堂时,创始亚星App以一种前所未有的塞尔说游方式显得真实可信。而它们的达传的希融合方式令人赞叹。确保“没有一个像素被浪费”。区柯这一观点“对正在制作的星戏界《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。他进一步解释道:“在这些游戏中,联合

在与Lex Fridman的节目对谈中,你清楚所有系统的塞尔说游运作逻辑,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的达传的希工作室时,R星无疑是区柯其中最具代表性的之一。称这两部作品“几乎就像希区柯克的星戏界电影,那不是联合现实主义,”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的创始电影,并指出其在游戏语言表达方面“无可替代”。整体结构非常严密,以游戏的语言展开叙事”。而是在感受一种高度风格化的‘电影语言’。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。无法通过其他形式复现。不过,豪瑟与Fridman都认同该公司始终秉持极致的游戏设计理念,
Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。”
豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,”在他看来,
最后他笑言,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,你并不是在观看现实,近年的《塞尔达传说》作品正是“只能通过电子游戏这一媒介呈现的艺术品”,
