
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,资料保存并不规范,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。“所以基本上什么都没有。这使得在重制过程中无法参考原始资料。团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。他强调,“我非常感激他们仍在项目中,”滨口指出,

不过,我们也能直接向当事人求证。

“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,资料保存并不规范,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。“所以基本上什么都没有。这使得在重制过程中无法参考原始资料。团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。他强调,“我非常感激他们仍在项目中,”滨口指出,

不过,我们也能直接向当事人求证。