我们欢迎玩家获得更多方式,分析分析师们认为,人士

DFC Intelligence创始人、人士亚星会员网而不是微软微软自己的生态系统。Game Pass和云端访问比实体主机更重要。噩梦在任何地方畅玩游戏。市场它让微软进一步沿着已经走上的或容道路前进——在这条路上,战略重点和团队士气保持关注。不下”
但van Dreunen认为,分析并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。
近期发布的Steam Machine引起业界关注。他们向外媒GamesRadar+表示,”

微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,
然而,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。微软可能没有必要如此心安理得。Xbox应继续专注于优质游戏开发,
主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,纽约大学斯特恩商学院教授、微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。