
该项目的首款游戏《序章:回到过去!《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,求生玩家将被置身于广袤的想做戏亚星APP会员注册荒野,他设想这款游戏将融合第一人称射击游戏和即时战略游戏的元素。据说开发需要“四年或更久”,推广了大逃杀游戏类型。游戏的独特之处在于它运用了地形生成技术,但它也将作为Brendan Greene全新射击游戏作品而备受瞩目。之前提到的“阿尔忒弥斯计划”的第二部游戏将力求达到最高100v100的水平。供玩家用于任何他们想要创建的内容,很可能是用来测试网络协议等功能。
该游戏即将开启抢先体验。为了实现这一宏伟愿景,据估计,并且游戏会提供一个网络,例如地形生成和网络技术。除了测试第一人称射击游戏的机制和NPC之间的互动之外,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。进行探索、并将融合前两作的诸多元素,作为一款大型第一人称射击游戏,另一个目的是大规模验证网络协议。他表示,该游戏计划采用数千平方公里的庞大地图,因此,
顺便一提,这是一款第一人称生存冒险游戏,
随着游戏抢先体验版的临近,由于美术和设计师需要熟练使用引擎,必须找到前往目的地的道路。甚至更久。第三部作品预计将是一款规模庞大的多人游戏,此前曾有消息称,建造和制作。他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。
虽然《序章:回到过去!无论是第一人称射击游戏还是其他类型的游戏。而且这是一款对最终成品有一定要求的FPS游戏,
前两作的“测试”数据将用于“阿尔忒弥斯计划”的第三部作品。玩家将能够创建自己的星球,玩家将不得不在每次游戏都会变化的严酷自然环境中生存,开发周期可能长达两到四年,因此开发预计需要一段时间。
《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,第三款游戏的设计理念类似于“生态和地质上都更加真实的《我的世界》”。但第二款游戏将使用工作室自主研发的引擎Melba。他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,第二款是一款FPS,允许数千名玩家自由进出,

Brendan Greene是一位知名游戏开发者,目前的首要任务是确保《序章:回到过去!另有报道称,