近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 …
《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 …
从被嘲到吃瓜!2077围观GTA6跳票:千古名句又火了
今早,R星宣布《GTA6》跳票至2026年11月19日发售,该消息一出,评论区“哀嚎遍野”。就连《赛博朋克2077》官方都前来围观,并转发了自己在2020年10月初发布的帖子, …
末日寒冬多人生存《永冻纪元》2026年开启抢先体验!
制作组SpaceRocket Games与发行商Toplitz宣布,末日寒冬开放世界生存冒险游戏《永冻纪元(Permafrost)原定于2025进行抢先体验改为2026年。现已开启steam试玩测试申 …
外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
近日,外媒thegame在PS5 Pro发布一年后,对该主机的表现进行了锐评,指出尽管它引入了PSSR、新增强光追等新技术,并试图消除不同画质模式之间的切换需求,但这款中期升级主机依然缺乏&ldquo …
温馨治愈风格模拟新作《Paralives》12月8日抢先体验
作为《模拟人生4》的竞争者,《Paralives》以其模组工具与深度定制系统备受关注。但开发团队近日坦言,游戏首发版本不会包含全部特色内容。定于12月8日在Steam开启抢先体验的《Paralives …





