根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 …
《海之剑》作曲家遗憾《光与影》配乐未获音乐奖提名
2026年格莱美奖提名名单近日正式公布,在"电子游戏与互动媒体最佳原声配乐"奖项中,《阿凡达:潘多拉边境》(配乐:皮纳尔·托普拉克)、《绝地潜兵2》(配乐:威尔伯特& …
《宝可梦》红迪热议“沙漠蜻蜓是酷与可爱完美结合”
在海外论坛Reddit的《宝可梦》社区中,“为什么沙漠蜻蜓拥有如此多的粉丝?”这一话题引发了广泛关注。“酷与可爱完美结合”等观点不断涌现,论坛网友们纷纷 …
MOD大神再发力!《巫师3》高清重制版开发中预计明年发布
《巫师3:狂猎》HD Reworked Project的新版本目前正在开发中,计划于2026年发布。此次更新旨在进一步提升现有次时代版本的游戏材质效果,为玩家带来更加细腻的视觉体验。预告视频:该材质重 …
《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 …
稻船敬二批评游戏界太依赖热门IP,正在扼杀创意!
以《洛克人》系列闻名,前 Capcom卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,甚至是热门游戏类型的现象,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏 …





