Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick …
2025年韩国游戏大奖已公布 《狂战士卡赞》获最优秀奖
近日,2025年韩国游戏大奖正式揭晓。《第一狂战士:卡赞》赢得本届韩国游戏大奖的“最优秀游戏大奖”,《玛奇mobile》则获颁“最佳荣誉大奖”。本次共设 …
40v40团队战术FPS《'83》Steam延期至2026年初发售
Blue Dot Games工作室宣布,其开发的40v40团队战术FPS《’83》将延期至2026年初在Steam平台开启抢先体验,游戏确认支持中文。《'83》是一款设定在冷战升级 …
微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 …
《繁星之海》最新试玩版公开!2026年发售正式定档
发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,科幻城市建造游戏《繁星之海》在Steam Cozy Quest 2025展会期间发布最新预告,并同步推出全面更新 …
《巫师3》原本没有叶奈法恋情:故意打乱特莉丝的关系
近日,CD Projekt Red的联席CEO亚当·巴多夫斯基Adam Badowski)在接受采访时分享了《巫师3:狂猎》开发过程中的一些趣闻。巴多夫斯基回顾了《巫师1》中的恋爱系统, …





