两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家 …
《GTA:三部曲-终极版》工作室有大动作!玩家:吓哭了
近日,曾负责开发《GTA:三部曲-终极版》的Grove Street Games的首席执行官Thomas Williamson近日在社交平台X原Twitter)上发文表示:“我们正在开发一个大项目”。 …
仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!
由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy制作的游戏《心之眼》在发售后口碑不佳,玩家反馈游戏存在诸多问题。今日,《心之眼》官方发布了更新 …
传《GTA6》跳票是为了修bug内容早已制作好
根据知名舅舅Tom Henderson爆料,《GTA6》内容已经准备好,而最近的延期纯粹是为了打磨,所以他相信《GTA6》绝不会再次跳票。由于游戏内容已经准备好,所以R星没有必要更改游戏内容本身,相反 …
索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 …
《逃离塔科夫》官宣开发完毕正式发售开始倒计时
Battlestate Games工作室老大,Nikita Buyanov于10月31日发X宣布,《逃离塔科夫》终于正式开发完毕,已经进入正式发售的倒计时,预定11月15日登录Steam,敬请期待。· …





